[Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor Willian Martins » 08 Jan 2014, 22:26

O pedal CSP V2, tem um mecanismo que simula esse curso leve pesado leve. Procure reviews desse pedal que eles mostram isso.
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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor rodrigobrim » 08 Jan 2014, 23:05

Show, vou procurar.
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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor Fernando Garrido » 08 Jan 2014, 23:22

O ETS2 tem uma utilização da embreagem bem interessante (embora não chegue a simular o "peso" da embreagem): ao soltar a breagem muito repentinamente o caminhão "morre"; ao soltar vagarosamentea embreagem sem nem mesmo encostar no acelerador o caminhão se movimenta lentamente como sendo apenas a rotação do conjunto motor-transmissão suficiente para tirar o bruto da inércia.; e ainda, soltar a embreagem antes de completar o movimento de engate da marcha através do câmbio faz com que a marcha não entre e o caminhão fique em ponto morto. Estas reações são bem similares ao funcionamento real dos automóveis e é bem bacana explorá-las. Se os simuladores de corridas também incorporarem estes recursos já seria bem mais motivante utilizar a embreagem. A questão do "peso" citada pelo Brim não seria impossível de ser implementada, mas creio que oneraria demais o custo do conjunto de pedais que embarcasse tal tecnologia. Entretanto, a questão mais delicada é qual simulador se prestaria a dar suporte a essa tecnologia quando todos sabemos (e os produtores também) que os pilotos que privilegiam a velocidade e baixos tempos quase nunca utilizam a embreagem. Seria desperdício de tempo desenvolver isso.
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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor Wilson Santos » 09 Jan 2014, 00:36

Garrido e suas sábias palavras espartanas. :anjo:
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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor rodrigobrim » 09 Jan 2014, 06:27

JFMGARRIDO escreveu:O ETS2 tem uma utilização da embreagem bem interessante (embora não chegue a simular o "peso" da embreagem): ao soltar a breagem muito repentinamente o caminhão "morre"; ao soltar vagarosamentea embreagem sem nem mesmo encostar no acelerador o caminhão se movimenta lentamente como sendo apenas a rotação do conjunto motor-transmissão suficiente para tirar o bruto da inércia.; e ainda, soltar a embreagem antes de completar o movimento de engate da marcha através do câmbio faz com que a marcha não entre e o caminhão fique em ponto morto. Estas reações são bem similares ao funcionamento real dos automóveis e é bem bacana explorá-las. Se os simuladores de corridas também incorporarem estes recursos já seria bem mais motivante utilizar a embreagem. A questão do "peso" citada pelo Brim não seria impossível de ser implementada, mas creio que oneraria demais o custo do conjunto de pedais que embarcasse tal tecnologia. Entretanto, a questão mais delicada é qual simulador se prestaria a dar suporte a essa tecnologia quando todos sabemos (e os produtores também) que os pilotos que privilegiam a velocidade e baixos tempos quase nunca utilizam a embreagem. Seria desperdício de tempo desenvolver isso.


É bem por aí a questão geral. Quem quer velocidade (a maioria), não vai utilizar a embreagem.

Quanto ao feedback, por mais bem implementado que Ouro Truck seja, a embreagem ainda é um movimento sem feeling físico, ficando restrito a ouvir a rotação do motor. Trazendo para o mundo real, seria impossível guiar um carro com música bem alta, pois sem ouvir o motor, não conseguiria trocar as marchas.
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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor edson souza » 09 Jan 2014, 08:55

rodrigobrim escreveu:
JFMGARRIDO escreveu:O ETS2 tem uma utilização da embreagem bem interessante (embora não chegue a simular o "peso" da embreagem): ao soltar a breagem muito repentinamente o caminhão "morre"; ao soltar vagarosamentea embreagem sem nem mesmo encostar no acelerador o caminhão se movimenta lentamente como sendo apenas a rotação do conjunto motor-transmissão suficiente para tirar o bruto da inércia.; e ainda, soltar a embreagem antes de completar o movimento de engate da marcha através do câmbio faz com que a marcha não entre e o caminhão fique em ponto morto. Estas reações são bem similares ao funcionamento real dos automóveis e é bem bacana explorá-las. Se os simuladores de corridas também incorporarem estes recursos já seria bem mais motivante utilizar a embreagem. A questão do "peso" citada pelo Brim não seria impossível de ser implementada, mas creio que oneraria demais o custo do conjunto de pedais que embarcasse tal tecnologia. Entretanto, a questão mais delicada é qual simulador se prestaria a dar suporte a essa tecnologia quando todos sabemos (e os produtores também) que os pilotos que privilegiam a velocidade e baixos tempos quase nunca utilizam a embreagem. Seria desperdício de tempo desenvolver isso.


É bem por aí a questão geral. Quem quer velocidade (a maioria), não vai utilizar a embreagem.

Quanto ao feedback, por mais bem implementado que Ouro Truck seja, a embreagem ainda é um movimento sem feeling físico, ficando restrito a ouvir a rotação do motor. Trazendo para o mundo real, seria impossível guiar um carro com música bem alta, pois sem ouvir o motor, não conseguiria trocar as marchas.


LFS é o simulador que tem esta simulação de embreagem, alias até queima os disco se vc mudar as marchas erradas a ponto de nem funcionar mais, isso combinado com o CSP com o conjunto de molas a principalmente o V2 faz uma puta diferença, mas isso só seria interessante para pilotos nostálgicos como eu, ou seja velho, a nova geração quer ser rápido e ponto.

LFS danos na embreagem: SITE OFICIAL DO SIMULADOR: http://www.lfs.net/


Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=MMz7YLQduS4

Mais um videozinho do volante:


Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=GJbIbZEIhps#t=10

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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor Wilson Santos » 09 Jan 2014, 10:43

hahahaha....

Realmente a galera das competições só pensa em performance e a imersão fica em terceiro plano. Qualquer amante de simulação faz questão de uma pedaleira tripla. Qualquer amante de simulação não se contenta em guiar um muscle car como se fosse um F1.... enfim... pode não ser maioria, mas esta galera existe e esta aí.

Sobre o vídeo do ISR, eu curt bastante. Legal ver os caras colocando as mãos no brinquedo. Esse volante da Ferrari é lindo demais. Eu espero sinceramente que o preço dos addons caia e que todos eles sejam compatíveis com o T500 RS.
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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor edson souza » 10 Jan 2014, 19:54

Taí um vídeo que justifica ter todo este equipamento e mostra o tesão que é pilotar o carro com suas configurações reais:


Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=U6TvLmG3ZRc

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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor edson souza » 10 Jan 2014, 19:57

rodrigobrim escreveu:Show, vou procurar.


CSP V2:


Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=qL8wW_Ozx4A

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Re: [Thrustmaster] TX Racing Wheel - Tópico Geral / Notícias

Mensagempor rodrigobrim » 10 Jan 2014, 21:57

edson souza escreveu:
rodrigobrim escreveu:Show, vou procurar.


CSP V2:


Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=qL8wW_Ozx4A



curti. Gostaria de experimentar.
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